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街霸手游游戏

街霸手游阵容

一、火队

火队特点在于爆发伤害足,对轰很强。平民开荒也很简单,开局送的肯可以直接升到S,飞龙也会在通关章节后赠送。

核心只需要一个S角色:达尔西姆,抽取难度并不高,剩下随便搭几个火属性角色即可。

前期火队构成:达尔西姆+肯+哈坎+飞龙(替补)

后期火队构成:达尔西姆+红蛇+绅士科迪+飞龙/肯(替补)

二、林队

林队特点在于控制输出两不误,辅助能力还极其强大。

前期林队构成:真琴+布兰卡+野战古烈+春日(替补)

后期林队构成:桑吉尔夫+野战古烈+毒药+布兰卡/真琴(替补)

三、风队

风队特点在于培养简单,连招华丽。也比较适合前期玩家开荒的选择。

前期风队构成:春丽+科迪+凯+阿贝尔(替补)

后期风队构成:狼王+巴洛克/春丽+凯+阿贝尔(替补)

四、山队

山队特点在于能打特能抗,皮糙肉厚,阐述了什么叫不死就可以赢的一个队伍。(游戏还会送杰伦哦!杰伦就是山队的)

前期山队构成:隆+达德利+狂隆+杰霸/阿顿(替补)

后期山队构成:本田+狂隆+达德利+隆/阿顿(替补)

五、暗队

暗队可以说是游戏中最强的一个队伍了,但是获取资源难度极高,游戏中仅有为数不多的暗属性角色!(土豪可以考虑暗队组成)

暗队构成:赛斯+蛛俐+罗斯+迪卡普莉(替补)

光属性角色游戏中仅有两位,可以任意搭配组合,作为填充替补作用。

街霸对决手游伤害提升指南萌新必看攻略

——————【等级提升】——————

游戏内等级提升除了能够带来属性增益以外,还可以提升角色的星级,解锁更为强悍的超连招技能,实战当中超连招不仅伤害很高,同时还具备一定的特殊效果,使得实战当中角色实力有质的飞跃。

——————【觉醒】——————

游戏内获得相同角色以后即可进行觉醒,觉醒之后可以提高自身的技能等级,例如肯在觉醒一次之后,普攻解锁了新的特殊效果,实战当中首次攻击可以获得额外的100点能量,使得我们必杀技的启动速度更快。

——————【图鉴】——————

游戏内收集角色可以在图鉴里面解锁,不仅可以获得不少钻石的奖励,图鉴的收集程度越高,给予玩家的属性加持也就越大,而且角色觉醒之后还可以升级图鉴获得更多的属性。所以一些稀有度较低的角色,也是有收集的必要性。

——————【斗魂盘】——————

提升战力最简单的方法,斗魂盘大家可以理解为装备,实战当中斗魂带来的属性加成是最大的,如上图所示,即使一套低级的斗魂都可以带来900多点的攻击力加持。

街霸对决手游最强阵容

一、火队搭配

达尔西姆+红蛇(飞龙)+肯+哈坎。

优势:

这套连招由于是灼烧持续,加上最终的燃爆以及阿三的强力大招收尾,能打出3倍伤害。这里不做数据分析,游戏中可以自行查看。也就是你的阿三如果单独出大招打10万,但是经过涂油、燃爆、之后的伤害则能完整打出30万。

二、风队搭配:

阿贝尔+春丽+嘉米+凯。

优势:

风队特点是攻击频率高,但是输出百分比较低,从七星开始就有了暴击伤害。所以经过几次测试,强袭斗魂是最适合风队的,尤其是20%出现10%真实伤害,无视防御护甲。其实这个游戏防御并不突出,但是春丽拿到这一套斗魂,直接出现削血的功能,风队必备。

扩展资料:

街霸对决手游注意事项:

1、街霸对决每日正常回复的体力是288点,每日可通过钻石购买180体力,元气屋每日可领60体力,每日任务奖励30体力。1点体力对应10经验值,所以体力尽量不要保留,一定要用完。

2、主线通关:每提升两级可开启一章,完成可获得钻石及奥义卷轴。

3、经验试炼:完成经验试炼能够获取人物经验以及格斗家突破所需的经验,还有格斗家碎片和格斗信物,每天一定要把次数用完,次数随试炼通关进度提升。

街霸手游《街霸:对决》斗魂核心玩法介绍分享

《街霸:对决》是CAPCOM正版授权的街霸IP手游。手游传承经典,复刻原作体验,重燃街头霸王热血;帅气硬朗画风,真格斗家KO姿势最帅;普卡进阶升级,张张橙卡,就要对抗赢到底;经典街霸大招,QTE激爽连击,感受街头争霸的畅快战斗。

机制定义

Q:可否介绍一下什么是斗魂机制?

A:斗魂盘是一套可以装备于格斗家,为其提升属性以及附加套装逻辑效果的机制。

在集齐后的表现上会采用某个格斗家的形象为基础进行设计,其掉落途径也会与该格斗家相关,对其进行挑战或受其控制。

制作思路

Q:目前的斗魂盘形式的装备思路是从何而来的?

A:关于斗魂盘的设计初衷,是希望制作一套不属于指定格斗家,可以交换装备,具备逻辑效果的机制。这种逻辑的效果和差异化都比较强,并且与格斗家本体的特性搭配后,可以产生化学反应,创造多变有趣的策略组合。

Q:在设计过程中,大概经历了几次思路变化?

A:较早期的版本,我们尝试过通过不同的魂石搭配,激活不同逻辑的机制,石头本身只有属性,而不具备逻辑倾向或套装,重视颜色搭配的策略玩法。经过实际体验,这个机制对于新手玩家太不友很难在短时间内体会到“乐趣”。

之后,经过几次不同方向的尝试之后,最终定版为当前这套机制,穿戴、强化、激活都比较直接,易懂,相对更加易于上手。策略深度设计的重心则转移到斗魂套装逻辑的差异性和格斗家与之组合的叠加效果上。

玩法表现

Q:目前游戏里一共有多少套不同的斗魂?斗魂的属性分别是?

A:最新的版本中可以体验12套斗魂盘,每个套装在单件斗魂盘上的属性都是一样的,1、3、5、7号位置,固定主属性为攻击、防御和生命中的一种,而2、4、6、8号位会在各种加成属性中随机。

根据强化进度和品质,在任意属性中最多生成1~4条随机副属性。

Q:入手斗魂的方法都有哪些呢?

A:主要是副本的日常挑战,直接掉落或者在玩法商店中兑换。

攻略建议

Q:如何根据不同的格斗家有针对性地挑选斗魂呢?格斗家与斗魂之间应该如何匹配?

A:通常,在玩家等级较低,斗魂拥有数量较少的时候,优先会为防御型角色穿戴生存属性的斗魂,而输出角色穿戴伤害属性较多的斗魂。

随着进度推进,会在属性基础上,进一步考量套装逻辑的搭配,前排角色穿戴【庇护】斗魂(在战斗开始时,为我方全体施加生命护盾),前排角色通常生命较高,护盾的效果也会更好,而替补位的辅助输出角色则可以穿戴【迅疾】斗魂(在战斗开始时,增加我方必杀能量),以获得先手优势。

Q:在搭配斗魂时如何抉择套装和混搭?整套斗魂套装效果一定优于散件混搭吗?

A:装备3件/5件/8件的时候,分别会激活3个效果,3件是固定值属性,8件是加成属性,而核心的逻辑效果则需要装备5件同套装斗魂进行激活。

在穿搭组合上的策略空间是,激活5件套的逻辑效果,而在3个可选位置上,搭配主属性或副属性更加适配角色特性的斗魂。最优方案还是8件都是同套装,且属性匹配。

Q:关于斗魂强化的抉择,是将素材全部保留用于强化紫色和金色品质斗魂,还是应该从一开始就强化斗魂呢?

A:当然是从一开始就强化斗魂,一方面是紫色和金色斗魂获取的等级和难度较高,需要通过装备以及强化基础的斗魂获得成长,推进进度或提高高阶获取效率。

另外一方面,就是3星以下,包括强化至3星的高品质斗魂在转化(分解)时,可以返还全部强化消耗,紫色斗魂也仅仅折损3星升4星所需的一部分,也就是前期的投入是没有损失的,单纯快乐地成长。

Q:斗魂套装只要凑齐一套就可以一劳永逸吗?还是需要根据不同的战斗环境选择不同的斗魂套装呢?

A:由于斗魂可以定向获取,所以收集齐指定的某一个套装是比较容易达成的。并且斗魂盘的强化星级也是有限的,最高的金色斗魂也只有5星。斗魂盘的核心玩法在于副属性的筛选,在确定套装的情况下,刷出最适合格斗家搭配属性的斗魂。

每一个斗魂盘的套装逻辑(5件激活)之间差异较大,也就和格斗家特性,阵容中格斗家定位的策略组合数量较多。

举几个例子,一个是同样是拥有肯的阵容,队伍中存在坦克定位的角色在,像本田或者阿贝尔,肯就比较适合穿戴输出斗魂,当肯位于队伍前排时,则适合穿戴防御向斗魂。

针对不同的玩法也有不同的搭配需求,单人挑战副本,追求快速通关,输出角色适合穿戴【破阵】(敌方生命较高时,造成额外伤害),用于创造秒杀效果,而共斗副本,首领的生命都会较多,而生命越低时,越需要快速收割,输出角色就比较适合穿戴【裂刃】(敌方生命每降低一定的百分比,对其造成的伤害提升)。

未来方向

Q:未来会在游戏中加入更多斗魂套装吗?

A:当然会的,我们会针对玩法或这个格斗家的特性,增加具备新鲜体验的套装,调节游戏体验。

Q:斗魂机制未来还有什么优化的方向吗?

A:就目前而言,主要还是装备和强化界面的易用性,包含穿戴推荐等功能,帮助玩家尽快了解、熟悉机制,优化体验节奏。

后续我们还会增加逻辑效果,扩展策略组合,丰富大家对斗魂的体验。

街霸对决手游萌新进阶攻略伤害提升与连招搭配

游戏内提升伤害的玩法主要是觉醒以及斗魂盘,觉醒之后可以获得高额的属性加成以及技能点,小伙伴们可以使用技能点来提高指定技能的等级,实战当中技能越高效果也会越强,有些角色在技能等级达到一定等级会发生质变。

实战当中优先搭配稀有度较高的角色,例如在拥有s级别的火属性角色时,可以搭配两位火属性的a级角色,实战当中三位同属性的角色释放连招会有高额的伤害加成。如果有多位s级的角色,属性不同的可以放在支援位置。

而斗魂就是游戏内的装备玩法,对于战斗的影响极大。小伙伴们前期快速推进剧情解锁经验副本,斗魂在游戏内主要是通过专属副本进行刷取,前期小伙伴们可以随意搭配一点蓝色品质的。

后期在游戏内可以掉落紫色品质的斗魂以后,在集中消耗体力进行刷取,因为紫色品质的斗魂可以作为准毕业的配置使用。后面可以刷到金色的斗魂之后,在根据其副属性的加成,来选择比较适合的搭配。

标签: 手游

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